Los videojuegos como factor educativo y social
La Vanguardia 24/04/2014
Los expertos en educación insisten en que el trabajo en equipo y las
habilidades sociales para colaborar en un proyecto común son
competencias fundamentales que las futuras generaciones van a necesitar
desarrollar para resolver retos y problemas sociales, políticos y
ecológicos que ya se están planteando actualmente.
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La importancia de este juego dentro del sector del ocio electrónico no
tan solo tiene que ver con sus espectaculares cifras de usuarios, sino
también con el crucial papel que ha tenido a la hora de definir los
mundos virtuales que conectan a millones de personas. Asimismo, no debe
olvidarse su potencial para el aprendizaje y el desarrollo de
habilidades. Tal como asegura Sánchez-Navarro, "los juegos de rol y aventura tipo World of Warcraft responden a un modelo educativo completo".