Smarter People Through Interactive Digital Entertainment Resources

Smarter People through Interactive Digital Entertainment Resources
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas

LUDOLITERACY: Informe sobre la alfabetización mediática en el juego digital. Experiencias en Europa



La ludoliteracy tiene como finalidad potenciar las capacidades y competencias analíticas, reflexivas y creativas alrededor del juego digital. Se trata, en conjunto, de propuestas que permiten al ciudadano (joven o adulto, profesional o usuario) y a la sociedad en general ser más conscientes de nuestros propios placeres, tener capacidad crítica y competencia creativa en el campo específico de los juegos digitales.

El objetivo final del informe es ofrecer recomendaciones en un campo socialmente controvertido y económicamente situado a la cabeza de las industrias culturales pero institucionalmente emplazado en los márgenes de las políticas educativas estatales y europeas.

El informe recoge 18 experiencias, proyectos, actividades, investigaciones o políticas más significativas que se realizan en Europa relacionadas con la alfabetización mediática en el contexto de los videojuegos (ludoliteracy).

descarga el informe

ICAMPUS JOVE 24h

Una estada de 24 hores (1 i 2 de desembre) amb professionals docents de la UOC i de referència en l’àmbit digital i el lleure educatiu, posaran a l’abast dels joves de 13 a 17 anys tot in seguit d’activitats digitals orientades a:

• Potenciar les competències i habilitats digitals pròpies de la societat actual a través del joc i
l'experimentació.
• Treballar la creativitat i la participació en entorns digitals, la responsabilitat i bon ús de les
tecnologies.

Les activitats estaran dinamitzades per monitors i monitores i supervisades per un equip de professors de la UOC (Universitat Oberta de Catalunya, Grup Spider) experts en oci digital i joves.. Disposem del material necessari per oferir als participants una gran experiència. L’aula disposa d’ordinadors amb webcam, pissarra digital, impressora laser a color, GPS, càmeres digitals, consoles de videojocs (PS3, Wii, XBOX 360) Material multimèdia educatiu i videojocs escollits en funció d’objectius pedagògics.

Programa d’activitats
Dissabte 1 desembre
10:00-10:30 Acreditacions/ presentacions
10:30-12:00 GPS game [Ginkama amb dispositius GPS]
12:00-14:00 Mòbil Film I [Taller de vídeocreació a través del Mòbil]
14:00-15:30 Dinar
15:30-17:00 DJ Experience [Taller de DJ]
17:00-19:00 Mòbil Film II
19:00-19:30 Pause
19:30-21:00 Què fan els Hackers! [Xerrada-Taller]
21:00-22:00 Sopar
22:00-23:00 Concert Vagah_b DJ/ beatmaker
23:00-00:30 Chill out videogame lounge [espai de videojocs]

Diumenge 2 desembre
09:00-09:30 Esmorzar
09:30-12:00 Mòbil Film III [Taller]
12.30-13:30 Mòbil Film Party [Presentació dels clips audovisuals]
13:30-14:00 Lliurament de premis

Crèdits
El ICampus digital comptarà amb col·laboració i participació de grans professionals de
referència en l’àmbit de la creació i divulgació de la cultura digital .
Mobil Film | Alberto Tognazzi | http://tognazzi.tv/me
Hactivisme i cultura lliure | Maddish | http://whois--x.net/
Espectacle visual ambientalista| Daniel Cuevas | http://republicaportatil.blogspot.com.es
DJ | Vagah_b DJ/beatmaker |
Grup Spider

Inscripcions:
Xino-Xano Associació de Lleure
Telf: 93.231.72.90
http://www.xino-xano.org/